サッカークラブライフ プレイングマネージャー

 今日はデジタルゲームを紹介する。
 
 よくあるサッカーチーム経営ゲーム。
 
 特徴は安いこと、が第一。3000円でおつりがくる。
 欧州リーグを舞台にしているけど、実在する選手やチームが一切出てこないので、その辺の権利の為のコストがいらなかったからかもしれない。そうは言っても、イングランドトップリーグ「PREMリーグ」の「MAN U」というチームが、どこのチームがモデルになっているかぐらいは、私でも分かる。
 
 第二に、プレイングマネージャと言う部分で。これは、選手兼監督って訳じゃなくて、得点チャンスがあると、プレイヤー操作に切り替わるというもの。
 とはいえ、リアルタイム風であって、アクションゲームではない。選手がボールを持っている間は時間が止まって、ボールをパスやシュートすると時間が動き出す。「急にボールが来たので」ってことはなくて、ボールさえ持てば時間が止まるので、枠内ゴールは100%実現できる。ただし、どれだけ冷静にシュートしようと、コースによってはディフェンダーやキーパーに止められるのは当たり前だし、パスカットされることも少なくない。あくまで時間が止まっているのは、ボールを保持している時だけなので。
 なお、相手の得点チャンスは、全く操作できない。選手の能力値に従って、攻撃チャンスを潰したり、ゴールを献上したりする。
 
 あとは、選手の能力値も成長上限もバッチリ分かるので選手の老化もバッチリ分かるとか、選手やスタッフの成長要素が排出されたカードを使うことに集約されているとか、特徴としてもいいと思う。
 私はイングランドリーグを選んだので、キャリアはNATLから始まる。リーグは、PREM/CHAMP/L1/L2/NATLと並んでいるから、リアルで言うとナショナルリーグ相当だ。
 チュートリアルの1年目を終えると、2年目はNATLをプレーオフで昇格、3年目もL2をプレーオフで昇格、4年目はL1を優勝昇格して、今、CHAMPリーグ開幕前、というところ。
 
 なんだかんだで、面白く遊んでいて、この安さでこれだけ遊べるなら、コストパフォーマンスは充分と感じる。
 なお、オンライン対戦なんかはないので、PREMリーグで優勝したら、やめ時の来るゲームとは思う。
 とはいえ、リーグ自体は、スペインからロシアまで入っているので、イタリアで遊びたいかな、という気持ちもある。