Atlas Fallen : Reign of Sand
クリアした。
話が進むにつれて、ギミックが複雑化するにはしたが、難易度は大きく上がらず、最後まで楽しめたので、大満足。
色々と、不満点・減点もあるけど、加点を考慮して100点満点、というゲームでした。
Age of Mythology : Retold Standard Edition
ちょっと触って、やっぱりRTSは合わないなぁ、とプレイをやめる。
Expedition: A MudRunner Game
テーマ的に、爽快感を求めてはいかんと思うけど、あまりにも鈍重なので、これは違うかなー、とチュートリアルステージで「次はどこに行けばええねん」と詰まったところで、ぶん投げる。
Core Keeper
クラフトものとして、割と期待して始めたのだけれど、思っていた以上に地味なゲームで、「1人で遊ぶゲームじゃないのかも」とプレイをやめる。
Neon White
これはいいですよ。ジャンプアクション、というか、パルクールアクションなんだけど、疾走感が素晴らしい。
割と攻略に手こずるステージもあるので、「凄まじい勢いで、あさっての方にすっ飛んでいき、コースアウト」ということを繰り返すことも多いが、リスタートも簡単にできるよう工夫されている。つまり、UIもよい。
ただクリアするだけなら難易度は低いのに、ショートカットで評価を上げたり、プレゼントを渡してNPCと仲良くなろう、とか脇道を進もうとすると、途端に難易度が上がる。
これ、時間を作ってクリアしたいな、でも、攻略にはそこそこ気力がいるな、とプレイを放置中。
Waragroove2
経験値が溜まらないファイアーエムブレム系、というか、ユニット生産もあるので、ファミコンウォーズ系のゲーム。
(後半は知らないが)序盤にはヒーラーがいないので、街での回復とか、敵との相性とか、細かいテクニックも重要になるが、割と力押しでもプレイできる。
各ステージには追加目標があって、これを達成しようとすると、それなりに難易度は上がる。
つまらなくはないけど、面白くい、というほどでもなく。。。
Ara: History Untold
要するに、シドマイヤーズ シヴィライゼーションの亜種。スタッフが元関係者なだけに。
最も大きな違いとして、ターンシーケンスが、全プレイヤーで行動計画→全プレイヤーで行動実行、と言う処理になっている点。他国とぶつかる戦闘も「この地域に行け」「街の包囲を開始せよ or 継続せよ」みたいに簡略化されており、戦術面ではプレイヤーに工夫の余地はない。どの種類のどれだけの戦力を戦地に送り込むか、という戦略だけが勝利に影響すると考えていい。
あと、マップがへクスではなく、エリア(地域)で構成されていて、地域単位で支配地域を増やしていくようになってる。地域は2~5の複数のエリアで構成されていて、1つのエリアに1つの施設が建設できるのも、Civシリーズとの差。
Civと違って生産物が施設と戦力だけでなく、クラフトアイテムも多数ある、という点から、領地経営の側面もある。特に中盤以降、都市の発展の為には食料が必要だけれど、その地の農地で賄えるレベルの必要量ではないので、加工食品が必要となる。たとえば、乾燥食糧と塩漬け肉と塩漬けの魚とパンと保存食でようやく需要を支えきれるのだけれど、それらを作るのに別に材料は一切なくてもいいのだけれど、それでは供給が全く追いつかなくて、現実的な日数で量産するには、塩と肉と魚と穀物と陶器の鍋とetc. etc. の材料調達が必要で、それを集めるにしても、それぞれの農地や漁網に金属製の道具、歯車、ブラウ、肥料を綱得つけておくと採取効率が上がるのだけれど、それらも別の施設で作らないと入手できなくて、、、とか、Factoriaが楽しめないと、ちょっとしんどいと思うが、Factorioみたなゲームが大好きな私にはクリーンヒット。
ただ「醸造所は国家で3件まで」とか、極めてゲーム的な制限があるのに、その情報がヘルプに書いてないのは不親切(生産メニューでは件数制限が表示されているので、なんか建築物のメニューに出で来ないな、と思ったら、セーブして、量産できない施設を破壊してみて確認することは出来る)。時代が進むと生産できなくなる製品もあるが、それも書いてない。このあたり、不親切としか言いようがない。
複数の都市を回って、こっちはこれ作って、そっちでそれを装備して、というのを繰り返す羽目になるので、時間がかかって仕方なく、そういうを作業するにはUIが不親切、、、と思ったが、「そのターンに完成した施設、変化したユニット、変化のあった都市だけに、追加指示を出しているだけなら、そんなに時間がかからない」「じっくり考えるのは、何かの材料不足で生産が止まったか、食糧不足で都市の拡大が止まった時だけでいい」と割り切ると、、、あー、このUIも、そんなに悪くないなぁ、と感じるようになった。
なんだかんだで、プレイ時間は24時間を超えたので、気に入ってるとは思う。1回はクリアまで遊んで、2回目は更に効率プレイで、回したいと思う。
ストリートファイター6
まだ細々とやってる。ブランカでダイヤ3に定住している。