風流では生き残れない(ネトゲ研究日誌) 独特のテイスト、競争ではないゲーム内容を持つ「風流工作所」がオープンβ後、7ヶ月で終了。 マンネリは飽きられるが、違い過ぎるものも受けいれられない。日本の市場も厳しいが、韓国市場も厳しい。 これで日本版…
リアルの目の前が大変なのに、精神的ストレスで押しつぶされそうなのに、そんなことに構っていられるか。 私でも、そう思っているのだから……興味ない人は、見過ごしているんだろうと思うけど。 GW前後の動きをまとめます。 「何の動き?」って……思想統制の…
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